为什么老玩家对S1-S3的装备念念不忘?
答案:因为那一时期的装备设计极具“实验性”,属性夸张、特效离谱,甚至能改变英雄定位,后续版本再难复现。

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一、被删除的“神器”TOP5
1. 冥火之拥
- 登场版本:S1-S5
- 核心属性:+120法强、+10%冷却缩减、主动技能“冥火”造成目标更大生命值25%的魔法伤害
- 名场面:妖姬、狐狸、小法一套秒杀坦克
- 删除原因:设计师坦言“让爆发法师失去反制窗口”
2. 利维坦之甲
- 定位:坦克版“杀人书”
- 叠满效果:+820生命值、+15%伤害减免
- 冷门知识:叠满后英雄模型会变大一圈,堪比“小大龙”
3. 自然之力
- 坦克噩梦:+76魔抗、+40生命回复/5秒、+8%移速
- 名梗:“盖伦出自然,法师两行泪”
- 替代品:振奋盔甲+狂徒铠甲的组合仍无法复现其全面性
4. 阿塔玛之戟
- 黑科技核心:将更大生命值的2%转化为攻击力
- 经典套路:“血手+阿塔玛”的蛮王一刀千血
- 消失原因:与“血手”属性重叠,且战士装逐渐统一化
5. 瑞格之灯
- 打野神器:+30攻击力、+30护甲、+15%生命偷取
- 隐藏彩蛋:击杀25个大型野怪后升级为“烈焰之炬”,普攻附带真实伤害
- 时代眼泪:S4后野区经验机制改动,刷子打野彻底退场
二、装备重做前后的“性格”对比
1. 三相之力
旧版:合成路线崎岖(耀光+狂热+净蚀),总价4070金,属性全面但昂贵
新版:总价降至3333金,被动改为“咒刃”+“狂暴”,更适合技能穿插普攻的英雄
玩家评价:“从贵族玩具变成平民神器”
2. 无尽之刃
旧版:+80攻击力、+25%暴击率、被动暴击伤害提升至250%
新版:暴击率下调至20%,但新增“暴击伤害转化为真实伤害”的转化机制

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核心差异:旧版是ADC的“终点”,新版更像“转折点”
三、那些因装备诞生的“绝版套路”
1. AP剑圣
核心装备:冥火之拥+巫妖之祸+中娅沙漏
连招公式:冥火→Q→巫妖普攻→中娅规避伤害→Q收割
现状:剑圣Q技能改为AD加成,AP加成仅0.2,彻底绝迹
2. 黑切联盟
事件背景:S3初期黑切被动“破甲”可叠加,且为唯一被动

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离谱场景:5黑切盖伦E技能转满直接秒杀五人
紧急修复:一周内将破甲改为“非唯一被动”,史上最快热补丁
3. 蛋刀发条
装备组合:瑞格之灯+灭世者的死亡之帽
原理:利用蛋刀的真实伤害触发发条的被动额外魔法伤害
结局:瑞格之灯删除后,该套路成为“考古视频”素材
四、设计师访谈:装备删除的三大原则
原则一:反制窗口消失——如冥火之拥让对手“见面死”
原则二:属性过度膨胀——如利维坦之甲叠满后坦克输出兼备
原则三:定位严重重叠——如阿塔玛之戟与血手的冲突
五、未来可能回归的“遗产”
玩家票选TOP3:
- 自然之力(魔抗装选择匮乏)
- 冥火之拥(限制为近战专属)
- 瑞格之灯(新增“野核”模式专属)
设计师回应:“部分特效会以新装备形式复活,但数值会极度保守”
六、如何体验老装备?
*** 一:《云顶之弈》S6“光明武器”曾复刻冥火之拥
*** 二:自定义模式“无限火力”偶尔开放老装备测试
*** 三:关注官方“怀旧模式”投票,2024年可能开启S2-S4轮换
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